Unreal Engine 5.2: Epic Games demonstriert prozedural erschaffene Spielwelten mit 'Electric Dreams'

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Unreal Engine 5.2: Epic Games demonstriert prozedural erschaffene Spielwelten mit 'Electric Dreams'
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Im Rahmen der Game Developer's Conference (GDC) 2023 und der 'State of Unreal'-Keynote hat Epic Games die Unreal Engine 5.2 demonstriert. hardware gaming

Für Spieleentwickler ist das vielleicht interessanteste neue Feature der Unreal Engine 5.2 der Werkzeugkasten für die prozeduralen Erstellung von Inhalten. An einem Punkt der Demo ist beispielsweise zu sehen, wie eine größere Klippe verschoben wird, und während dies geschieht, werden die Bereiche der Spielwelt, in der sich die Klippe befunden hat, vollautomatisch von der Unreal Engine 5.2 wieder ausgefüllt.

Neu hinzugekommen ist auch das Material-Framework"Substrate". Damit können Entwickler schnell und einfach das Material eines Objekts austauschen. In der Demo tauscht Epic Games die Lackierung des Autos, eines Rivian R1T Elektro-Pickup-Trucks, sofort gegen eine reflektierende"Opal"-Beschichtung aus. Das sieht sehr beeindruckend aus und macht bereits jetzt Lust auf die Spielwelten, die zukünftig die Unreal Engine 5.

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