The Last of Us Part I: PC-Anforderungen skalieren von GTX 970 bis RTX 4080

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The Last of Us Part I: PC-Anforderungen skalieren von GTX 970 bis RTX 4080
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The Last of aus Part 1: PC-Anforderungen skalieren von GTX 970 bis RTX 4080 TheLastOfUs TheLastofUsPartI

Inhaltlich bündelt The Last of Us Part I die klassische Story-Kampagne mit dem DLC Left Behind, einen „Permadeath“-Modus – in dem ein einziger Tod zum Verlust des Spielstandes führt – sowie einen „Speedrun“-Modus mit Zeitanzeige. Und auch einen Fotomodus wird es geben.

mit verbesserten Animationen einher, wobei nicht vorgefertigte Standard-Animationen wiedergegeben werden, sondern das Spiel einzelne, kleinschrittige Charakterbewegungen in Echtzeit zu einer flüssigeren Animation zusammenfügt. In The Last of Us Part II kam die Technik bereits zum Einsatz. The Last of Us Part I erhält des Weiteren neue Physikeffekte: Explosionen lassen in der Umgebung beispielsweise Fensterscheiben bersten; generell soll es mehr zerstörbare Objekte geben.

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