Xenoblade Chronicles 3 im Test – Das Magnum Opus von Monolith Soft XenobladeChronicles3 NintendoSwitch
Die Xenoblade Chronicles-Reihe ist schon etwas Besonderes. 2010 erschien der erste Teil auf der Wii, einer leistungsschwachen Konsole und bot trotzdem eine riesige offene Welt, die zum Erkunden einlud. 2017 dann wurde Teil 2 veröffentlicht. Die Nintendo Switch war zwar leistungsstärker, ein großer Teil von Monolith Soft arbeitete zu der Zeit jedoch an The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Bei Einzigartigen Monstern wird die Zeit erfasst, wie lange ihr braucht, bis ihr die jeweiligen Biester niedergestreckt habt.Natürlich sind die Gebiete nicht leer, sondern voller Leben. Überall finden sich Monster und Soldaten der beiden Fraktionen, die es auf euch abgesehen haben, aber auch untereinander kämpfen. Zusammenfassend gibt es vier verschiedene Arten von Gegnern, die ihr direkt auf der Oberwelt bezwingen müsst.
Ortschaften haben ihre eigenen Namen und einige von ihnen sind Reisepunkte, die ihr nutzen könnt, um über die Schnellreisefunktion jederzeit zu ihnen zurückkehren zu können. Das Entdecken neuer Orte beschert euch zudem Erfahrungspunkte. Es lohnt sich also, die gigantischen Gebiete zu erkunden. Nicht nur findet ihr Einzigartige Monster und Container, sondern erhaltet auch Erfahrungspunkte. Ab und an stoßt ihr auch auf Ferronis-Wracks.
Dann setzt ihr Techniken ein, um mehr als 100 % an Technikpunkten zu generieren und die Kette fortzusetzen. Quick-Time-Events gibt es nicht.Im späteren Verlauf des Abenteuers seid ihr in der Lage, die Klassen eurer Verbündeten zu erlernen. Das gibt euch nicht nur Zugriff auf die Techniken, sondern ändert auch eure Kleidung, wenn ihr es wollt.
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