Eine Studie beleuchtet mit Beispielen aus dem Ukraine-Krieg und dem direkten Programmieren von Spielen durch extremistische Gruppen, wie Videospiele von verschiedenen Akteuren für Propagandazwecke genutzt
werden können. Die Videospielindustrie soll primär der Unterhaltung dienen, doch wie die meisten Massenmedien stellt sie auch ein wirksames Medium für die Propaganda von Nationen und extremistischen Organisationen dar.AnzeigeAnzeige Eine kürzlich ...
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