Spieler in Destiny 2 sind zu mächtig für alte Aktivitäten – Soll sich jetzt mit Lightfall ändern Destiny2
Der Begriff erklärt eine Situation, die entsteht, wenn neue Gegner und Fähigkeiten so mächtig sind, dass sie ältere Dinge im Spiel überschatten. In Destiny 2 sind das im Grunde die älteren Aktivitäten wie Strikes. Das Fokus 3.0-Update hat die Hüter so mächtig gemacht, dass solche Aktivitäten keine Schwierigkeit mehr darstellen.
Kleine Exemplare der Belastbarkeitsmods werden von 1 auf 2 Energie gesteigert, während die großen Mods von 3 auf 4 Energie erhöht werden. Auch viele der Aktivitäten sind zu leicht, aus diesem Grund hat Bungie mit den Basis-Raub-Schlachtfeldern einen Regler eingebaut, indem die Gegner schwieriger oder leichter angepasst werden können.
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