Sonic Frontiers: Produzent Iizuka erklärt Herausforderungen der Nintendo Switch-Version SonicFrontiers NintendoSwitch
, auf diesem unglaublich breiten Spektrum an Hardware zu entwickeln. Aber das Gute daran ist, dass wir die Hedgehog Engine verwenden. Die Hedgehog Engine ist eine intern entwickelte Engine, die wir seit Sonic Generations verwenden, und wir haben sie seit 2010, als das Spiel in Entwicklung war, aktualisiert, um sicherzustellen, dass dieUnd wir haben daran gearbeitet, all diese Multiplattform-Fähigkeiten und -Möglichkeiten der Engine zu verbessern.
Unsere Künstler erstellen tonnenweise Inhalte auf sehr hohem Niveau und wenn man diesen großartigen und erstaunlichen High-End-PC hat, ist das großartig. Aber wir wollen auch sicherstellen, dass die Leute, die auf der Nintendo Switch spielen, das gleiche Erlebnis haben. Wir verwenden also nicht unbedingt die gleichen High-End-Assets, aber die Hedgehog Engine ist in der Lage, sie auf eine Größe zu reduzieren, bei der sie auf der Nintendo Switch genauso gut aussehen wie auf einem High-End-PC.
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