Plus - Preview: Skull & Bones - Das Piratenspiel meldet sich mit viel Open-World-Gameplay zurück - und wird riskant
, das zu viel vermeintlichen Ballast über Bord wirft und zu sehr darauf vertraut, dass alleine die arcadigen Schiffskämpfe aus dem Piraten-Assassin's-Creed genügend Vielfalt bieten können, um Hunderte Stunden Spielspaß zu bescheren.
Ich sollte einen Piraten oder eine Piratin inmitten des Indischen Ozeans spielen, aber niemals den eigenen Säbel schwingen, weil alle Entermanöver, Inselerkundungen, Festungsüberfälle und Co. über automatische Füllbalken geregelt werden, während ich im Schiff ausharre, bis meine Crew automatisch die Arbeit erledigt. Skull & Bones würde einfachdie Schiffserfahrung von Black Flag werden - mit Multiplayer und ein bisschen mehr Spieltiefe.
Glücklicherweise hat sich Ubisoft genau diese Zeit genommen.
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