Path Tracing in Alan Wake 2​: Schönere Schatten gibt es nicht

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Alan Wake 2 wird im Internet als das bestaussehende Spiel der aktuellen Konsolengeneration gehandelt. Dabei kann es auf den Konsolen gar nicht sein volles Potenzial ausfahren. Was also erwartet Spieler am PC?

Ein Tüftler brachte parallel dazu die realistische Licht- und Schattenberechnung in den Klassiker Half-Life

Schnelle Kopfbewegungen erzeugen ein „Verschmieren“ der Haare. Dies dürfte daran liegen, dass die Lichtberechnung vieler einzelner, sehr dicht beieinanderliegender Haarsträhnen der Technik Probleme bereiten.Beide Probleme hat Alan Wake 2 bereits deutlich besser im Griff. Offenbar arbeitet der Denoiser schneller als noch in Cyberpunk. Wir sind aber zuversichtlich, dass sich Nvidia, auf deren Technik Remedy setzt, auch dafür noch eine Lösung einfallen lassen wird.

Das ist exakt das, worauf wir uns im Frühjahr gefreut und worauf wir gewartet haben. Und es kam noch deutlich schneller als gedacht. Denn mit dem Leistungsschub „Frame Generation“ ist eine solche Grafikpracht auch schon auf den kleineren Karten der aktuellen 40er-Serie von Nvidia möglich. Und nicht, wie wir vermutet hatten, erst mit der nächsten Generation.

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