- Nvidia DLSS 3.5 im Test: Bessere Grafik in Cyberpunk 2077 mit Ray Reconstruction

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Nvidia will mit DLSS 3.5 und Ray Reconstruction die Bildqualität von Raytracing-Effekten in Spielen weiter verbessern. ComputerBase schaut sich die neue Technologie in Cyberpunk 2077 mitsamt Pathtracing-Grafik genauer an. Und es zeigen sich in der Tat teils große Besserungen – aber auch...

Nvidia will mit DLSS 3.5 und Ray Reconstruction die Bildqualität von Raytracing-Effekten in Spielen weiter verbessern. ComputerBase schaut sich die neue Technologie in Cyberpunk 2077 mitsamt Pathtracing-Grafik genauer an. Und es zeigen sich in der Tat teils große Besserungen – aber auch Probleme.Das Ghosting ist auch ziemlich heftig ist mir aufgefallen.

Hier hoffe ich darauf dass NVIDIA da Möglichkeiten hat noch nachzubessern.außer auf den Bildern bei den sämtlichen Tests im Internet, habe ich "noch nie" beim Zocken ein Auge darauf geworfen.

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