Mimimi Games: Hochgelobtes Münchner Studio wird geschlossen

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Das für Desperados III und jüngst Shadow Gambit bekannte und gelobte Münchner Entwicklerstudio Mimimi Games löst sich auf.

zeichnen eine große Erfolgsgeschichte; Mimimi Games hat das Genre der Stealth Strategie perfektioniert und sogar ein Stück weit revolutioniert. Dennoch wird das Piraten-Abenteuer das letzte Spiel des Entwicklers sein, das gesamte Studio wird im Laufe der nächsten sechs Monate geschlossen, alle Mitarbeiter werden entlassen.

Denn im Grunde genommen hätten die Entwicklung fortwährend neuer Spiele und das Ansinnen, eine schon zum Release möglichst hohe Qualität zu gewährleisten, in einen seit dem Jahr 2011 andauernden und überaus anstrengenden Sprint resultiert, unter dem die Mitarbeiter, deren Freizeit und deren Familien immer mehr gelitten hätten.

Dedicating the past decade and a half of our lives working on increasingly ambitious games took a heavy personal toll on us and our families. After the release of Shadow Gambit we decided it was the right time to prioritize our well-being and to pull the brakes instead of signing up for another multi-year production cycle. [...]

Making these games was amazing and extremely taxing at the same time. Reaching the level of quality Mimimi strives for is hard and requires focus and dedication. We also have to acknowledge that our future production costs are growing faster than potential revenues of our genre. The increased financial pressure and level of risk became unsustainable.

Ramping down the company and making Shadow Gambit our final game is an extremely tough decision. We never expected this would be how Mimimi ends. But if even one of us were to break down, fail or burn out, the situation would escalate quickly. Ultimately, managing a production on this scale, in combination with an extremely competitive market, proved to be too taxing for us. [...

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