Manor Lords: Spieler stimmen tausendfach für Änderung, um wieder leichter Geld zu verdienen

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Manor Lords: Spieler stimmen tausendfach für Änderung, um wieder leichter Geld zu verdienen
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Die Ökonomie des Mittelalter-Aufbauspiels beschäftigt derzeit viele Gemüter. Jetzt hat der Entwickler eine Umfrage dazu auf Discord gestartet.

Manor LordsAufbauphänomen auf den Im- und Export von Waren reagiert und wie einfach oder schwierig die Spieler dadurch Geld verdienen können.Ich war mir da nie ganz sicher

Das Zitat in der Zwischenüberschrift stammt von Slavic Magic, der in der angesprochenen Discord-Umfrage seine persönliche Ansicht zu dem Thema darlegt.den Anbau und die Produktion bestimmter Waren spezialisierenDoch im Zuge des Early-Access-Release kritisierten viele Spieler, dass. Daraufhin implementierte Slavic Magic einen Fix, der das Wirtschaftssystem kräftig umkrempelte:

Wenn ihr eine Ware im Überflüss exportiert, sinkt der Verkaufspreis rapide, wodurch ihr weniger verdient. Andersherum werden Waren, die ihr massenhaft importiert, immer teurer, wodurch ihr euch nicht mehr so einfach mit allem Nötigen eindecken könnt, indem ihr die Stadtkasse öffnet.Aber auch daraufhin regte sich der Unmut vieler Spieler - nämlich von denen, die bislang stark auf Im- und Export gesetzt haben, um nicht so tief in den herausfordernden Aufbau eigener Warenkreisläufe eintauchen zu müssen. Immerhin spielen auch Genre-Neulinge den derzeitigen Steam-Hit.

Die Datenverarbeitung kann unter Umständen auch außerhalb der EU oder des europäischen Wirtschaftsraums erfolgen, beispielsweise in den USA. Wir schützen deine Daten in diesen Fällen gemäß Art. 45 ff. DSGVO. In den

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